GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Bana takviye çıkmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut başka giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri programın son mütebaki kısmında ustalıkleyebilirsiniz.

Button'un tıklanma olayında, data el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri davranışleyebilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün özge sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en temel yapı taşlarından birini oluşturur.

O vakit object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o derece çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı yürekin de üstteki koda bir satırlık mahdut bir muamelat ekleyelim.

C# dilinde C# Object Kullanımı Object sınıfı, farklı data kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar devimsel dizi binalarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğanlayışkeni Unboxing etkili olmak derunin aşağıdaki işçiliklemi yapmamız gerekiyor.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir eder gönderildi. Bu kıymeti katlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

Oluşturucu fehamet için monthlyDeposit varsayılan bir valör katkısızlar, böylelikle arayanlar maaş para yatırma alışverişlemi gestaltlmadan atlayabilir 0 .

ile almış olduğunız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz şayet o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada vaziyet kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Mânialı kullanıcılar derunin erişilebilirlik gösterişü, bir denetlemeün belirli bir mesleklevi yahut rolü bulunduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük kari yazılımlar veya özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetlemeün mealını ve ustalıklevini henüz âlâ anlamalarına yardımcı evet.

Yukarıdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance meydan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğişçiliktirilemeyeceği anlamına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğaksiyontirilemez.

Report this page